2023年11月29日
5 つの簡単なステップで AI モデルと Unity Sentis の使用を開始し、次世代機能を最新のゲームやその他のプロジェクトに取り込みましょう。
2023年11月10日
AR や VR の制作プロセスや、Unity エンジンでのゲーム開発の基本を学ぶ際に役立つ、基本のリソースを 6 つ集めました。
2023年11月1日
最近の Meta Quest 3 ヘッドセットのリリースを受け、同デバイスにおけるクロスプラットフォーム混合現実(MR)開発向けの Unity ツールは、実験的なプレビュー段階から、Unity 2022 LTS においてフルサポートされるようになりました。
2023年7月19日
Unity の Apple Vision Pro サポートについて概説します。visionOS での開発に Unity PolySpatial を使用するメリットをご確認ください。
2023年6月20日
Unity と Meta Quest 3 を使って混合現実の開発が可能になりました。実環境とデジタルコンテンツが融合されたクロスプラットフォーム対応の魅力的な没入型体験を作成してください。
2023年6月6日
「コンテキスト」とは、機械処理可能なデータにエンコードできる、ドメインを記述したパラメーターのコレクションのことです。拡張現実(AR)空間には、物理、仮想、人間の 3 つの重要なドメインが存在します。
2023年3月3日
Unity は Fast Company が毎年公開している権威あるリスト「World's Most Innovative Companies」の 2023 年版に掲載され、AR/VR 部門でトップの座を獲得しました。Unity 開発者がどのように AR や VR を革新的なプロジェクトに適用しているか、4 つのケーススタディをご覧ください。
2023年1月5日
Unity に関連した新年の抱負を立てられた方へ、2023 年に新しいスキルを獲得したい、既存のスキルを向上させたいという方にとって役立つ 7 つのリソースを厳選してご紹介します。
2022年10月4日
韓国の慶州市にあった歴史的な仏教寺院である皇龍寺が、VIRNECT の開発者の手によって、拡張現実(AR)でかつての壮麗な姿を取り戻しました。この体験がどのように作られたのか、開発者(2022 年の Korean Made With Unity Award 受賞者)に話してもらいました。
2022年9月9日
ファッション業界は、その持続可能性に欠けるビジネス慣行によって悪い評判を得てしまっています。地球が気候変動に見舞われる中、クリエイターたちは、従来のアパレル製造によって生じる社会や環境への破壊的な影響を緩和し、ファッションをメタバースに取り込む活動を行うことで、業界がいまデジタルへの移行時期を迎えていることを知らせています。
2022年6月7日
今月は 2022 年の トライベッカ映画祭が開催される月です。イベントの間、Made with Unity の素晴らしいゲームや体験の数々が紹介されるであろうことに、私たちは興奮を覚えています。今年のトライベッカ映画祭に出展している、きらめくようなクリエイターの作品をご紹介します。
2022年3月29日
この 3 年間で、世界最大の地理空間メタバース体験の開発とローンチを行いました。この体験の開発では、Magnopus の技術スタックと Unity エンジンが活用されました。
この驚くべき挑戦的なプロジェクトは、私たちがおよそ 4 年前にドバイ万博のチームに加わり、万博の 3 つのテーマ「モビリティ(Mobility)」「サステナビリティ(Sustainability)」「機会(Opportunity)」をそれぞれ反映した 3 つのパビリオンのうちの 1 つ「モビリティパビリオン」no来場者向け体験を開発するところから始まり...