2024년 3월 21일
올해 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서 유니티는 기술과 툴이라는 주제를 깊게 다뤘습니다. 업계 트렌드를 확인하고, Unity 6 로드맵을 살펴보고, 새로운 멀티플레이어 샘플을 다운로드하고, Unity Muse의 최신 AI 기능을 테스트하고, Unity로 제작한 게임을 함께 축하해 주세요.
2024년 1월 24일
BAFTA를 수상한 인디 개발자 토마스 살라가 gamescom 2023에서 커뮤니티 초이스 어워드(CommUnity Choice Award)를 수상했습니다. 이번 포스트에서는 그가 만든 새 게임 Bulwark: Falconeer Chronicles의 개발 과정을 들려 줍니다.
2023년 11월 14일
유니티는 2024년에도 다양한 프로젝트에 총 50만 달러의 지원금을 수여할 예정이며, 여기에는 쥬얼과의 콜라보를 통해 수여되는 지원금도 포함됩니다.
2023년 8월 9일
2023년 7월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 5월 29일
VFX 아티스트 사쿠라 래빗이 디지털 아트 제작에 접근하는 방식을 공유하고 Unity에서 사실적인 캐릭터를 제작하는 팁을 제공합니다.
2023년 5월 22일
Betrayal at Club Low로 IGF Award를 수상한 Cosmo D가 지금까지의 커리어를 소개하고 보드 게임 메카닉과 무작위화를 게임에 도입한 방법을 설명합니다.
2023년 5월 16일
이 인터뷰에서는 Cygnus Entertainment의 앰버 존슨과 존 웨스트, 유니티의 마크 넬슨과 마리-크리스틴 바빈이 성공적인 게임 출시를 위한 DevOps 베스트 프랙티스에 관한 팁을 공유합니다.
2023년 5월 11일
EVR 스튜디오의 구범석 감독과 강원철 미디어아트 프로덕션 매니저가 최근 제작한 '시인의 방'의 제작 비하인드와 베니스 국제 영화제 출품으로 달라진 점을 이야기합니다.
2023년 5월 3일
2023년 4월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 4월 19일
more8bit가 어떻게 명확한 비전과 스마트한 프로토타이핑으로 개발을 간소화하여 Apple Arcade 히트작 Bleak Sword를 출시했는지 알아보세요.
2023년 4월 4일
2023년 3월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 3월 27일
Ready Player Me부터 단편 애니메이션 Sprout에 이르기까지, 최근 몇 달간 게임 외의 업계에서 Unity를 활용한 7가지 응용 사례를 자세히 살펴보며 다른 업계에서 Unity를 사용할 수 있는 방법을 알아봅니다. 이 이야기가 제작을 지속할 영감과 동기를 얻는 기회가 되기를 바랍니다.