2016년 12월 13일
Unity 5.6 버전은 다양하게 추가된 신규 기능과 개선사항을 포함하고 있으며, 주요 특징은 아래와 같습니다.
에디터 (Editor features):
라이팅에서의 인터레이션 시간 개선 및 베이킹 시간 단축, 새로운 Progressive Lightmapper (상세 내용 확인 : Unite LA 2016 keynote)
새로운 비디오 플레이어 : VR에서 4K 비디어 및 360 비디오를 안정적으로 플레이를 위한 멀티플랫폼 재구성 및 퍼포먼스 개선
Metal 상의 Mac...
2016년 11월 29일
자세한 설명으로 넘어가기에 앞서 이번 Unity 5.5 버전에서 주목할만한 몇 가지 특징을 간추려 소개하겠습니다.
새로운 플랫폼, 새로운 기회
무엇보다 유니티는 게임 개발사가 새로운 사용자와 시장을 공략할 수 있는 기회를 확대하는 데 지속적인 관심을 기울이고 있습니다. Unity 5.5에서는 Microsoft Holographic(HoloLens)을 미리보기 모드로 지원하지 않습니다. 다시 말해, 미래형 증강 현실과 혼합 현실을 체험할 수 있는 단계로 바로 넘어간다는 뜻이죠. 스토어 공...
2016년 7월 28일
지난 3월에 발표한 바와 같이 최상의 품질과 안정성을 보장하기 위해 유니티 5.4 베타 테스트에 추가 리소스를 확보하였습니다. 베타 테스터 여러분들의 도움이 없었다면 불가능했을 것입니다. 여러분들의 피드백과 버그 신고에 감사 드립니다.
지난 몇 달 동안 유니티 5.4 마무리 작업을 하며 현재 진행 중인 프로젝트를 지원하기 위해 유니티 5.3.x 버전도 지속적으로 향상시켰습니다.
유니티 5.4의 개요는 다음과 같습니다:
그래픽과 렌더링 성능 향상:
멀티스레드 렌더링 개선
GPU 인...
2015년 2월 17일
The upcoming release of Unity 5.0 has a myriad of new features coming but also a number of improvements to workflows and production especially when working in a team will the improvements be beneficial.Scene ConflictsOne of biggest annoyances when working in a team is conflicts i...