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Uma carta aberta para nossa comunidade

22 de setembro de 2023 em Notícias | 3 mín. ler
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Para nossa comunidade:

Sou Marc Whitten, e lidero a Unity Create, que inclui as equipes da Unity responsáveis pela engine e o editor.

Quero começar com isso: me desculpe.

Deveríamos ter conversado com mais de vocês e ter incorporado mais dos seus feedbacks antes de anunciar nossa nova política de taxas do Runtime. Nosso objetivo com essa política é garantir que possamos continuar a apoiá-los hoje e amanhã, e investir cada vez mais em nossa engine para jogos.

São vocês que tornam a Unity melhor, e sabemos que precisamos ouvir e trabalhar duro para conquistar sua confiança. Nós ouvimos as suas preocupações e estamos fazendo mudanças na poítica que anunciamos para considerá-las.

Nosso plano Unity Personal vai permanecer gratuito e não haverá taxa do Runtime para os jogos desenvolvidos no Unity Personal. Aumentaremos o limite de US$ 100.000 para US$ 200.000 e removeremos a exigência de usar a tela inicial "Made with Unity".

Nenhum jogo com receita acumulada nos últimos 12 meses inferior a US$ 1 milhão estará sujeito à taxa.

Para os criadores que usam o Unity Pro e o Unity Enterprise, também estamos fazendo mudanças com base no seu feedback.

A nova política de taxa do Runtime só será aplicada a partir da próxima versão LTS da Unity, que será lançada em 2024, e nas versões subsequentes. Seus jogos já lançados e projetos em andamento não serão afetados pela nova política - a menos que escolham atualizá-los para novas versões da Unity.

Nós vamos garantir que vocês usufruam dos termos aplicáveis à versão do editor Unity que vocês estão usando - desde que continuem usando esta mesma versão.

Para os jogos sujeitos à taxa do Runtime, nós vamos oferecer a escolha entre uma participação de receita de 2,5% ou o valor calculado com base no número de novas adesões aos seus jogos a cada mês. Ambos os números são auto-relatados a partir de dados que vocês já tem disponíveis. Vocês sempre serão cobrado pelo valor menor.

Queremos continuar construindo a melhor engine para os criadores. Nós realmente amamos essa industria e vocês são o principal motivo.

Gostaria de convidá-los para participarem de um bate-papo ao vivo comigo e Jason Weimann hoje às 16h ET / 13h PT, onde farei o possível para responder às suas perguntas. Enquanto isso, aqui tem mais alguns detalhes.*

Muito obrigado por se importarem tanto e compartilharem um feedback sincero com a gente.

Marc Whitten

*Nós estamos trabalhando para traduzir e localizar esta página.

22 de setembro de 2023 em Notícias | 3 mín. ler

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