2023年4月10日
快来看看2023年Unity for Humanity Grant的获胜作品。每个项目都在用实时3D以新颖的方式推动着变革。
2023年3月16日
在这篇客座博文里,Owlchemy Labs的贾思敏·坎诺(Jazmin Cano)深入介绍了团队怎样用Unity为VR游戏Cosmonious High开发全新的视觉无障碍更新。
2022年9月9日
时尚界因其不可持续的商业行为而出名。随着地球陷入气候危机,为了让行业意识到数字化转型的重要性,创作者们正在减轻传统服装制造对社会和环境的破坏,并将时尚带到了元宇宙里。
2022年9月1日
这篇博客将介绍我们新的VR开发学习路线怎样让你自信地将VR创作技能写到简历中。
2022年6月7日
本月的2022年翠贝卡电影节正式开幕,本次电影节所展出的每一款出类拔萃的Made with Unity游戏和体验都让我们倍感振奋。请在本文中了解今年参加翠贝卡电影节的几位杰出创作者。
2022年1月27日
Unity相信创作者越多,世界就越美好。我们认为类似实时3D(RT3D)、AR、VR和XR等沉浸技术可以帮助创作者更好地解读世界、释放新的创意。为了展示技术发展的成果,我们启动了一个新的博文系列:元宇宙记事录(Metaverse Minute)。该系列每月发布一次,每次都将介绍几个促进数字孪生建设与元宇宙发展的领军项目。本篇首期博文的五个项目有:
2021年11月5日
(Unity产品之一)Pixyz的2021.1版本推出了两款新产品:Pixyz Senario Processor,可用于在本地或云端设备建立自动化、可扩展的3D数据优化流程;Pixyz Loader,可用于在Unity编辑器或运行时中直接加载资源。此外,改进后的Pixyz Studio、Plugin和Review还解锁了更多的数据可视化和优化功能。
2021年7月21日
各位Unity社区成员请注意:你是否想过亲手塑造未来的车载娱乐,为一个新的玩家群体创造内容?机会就在眼前!快来学习怎样为行驶中的车辆制作全新形式的拓展现实(XR)应用,包括游戏与娱乐、工作与教育等各种主题。
2021年7月6日
怎样在防疫封锁期间,让家中的观众们参与到演出中?对于“Welcome to the Other Side(欢迎来到赛博世界)”虚拟现实音乐会的工作人员来说,这次工作体验几乎可以比肩狂热的现场表演——有时甚至有过之而无不及。来看看他们是如何做到的。
2021年6月25日
在全球疫情肆虐之际,全球领先的木工机械制造商HOMAG决定采用Unity Forma来迅速调整其营销策略。公司的合作伙伴,广告代理商iXtenda创建了一款3D互动式销售、策划和营销平台,可在一个虚拟展厅中生成产品图像和可配置机械模型。
2021年4月16日
Mortenson使用Unity制作了Climate Pledge Arena气候承诺体育馆的VR游览体验,沉浸式虚拟合作环境可让项目组、市场销售组和场馆所有方提前审查场馆设计、切身体验设计效果。
2015年9月8日
在最新更新的服务视窗中,你可以在编辑器内轻松使用 Unity Ads, Unity Analytics, Unity Cloud Build, 和 Unity Multiplayer 等服务,从此和 SDK 说再见! 以下我们会将最新版的 Unity 服务,新加入的3个发布选项以及 Unity 5.2 其他新功能为你抢先揭秘!