2022年11月30日
Unity のアートツールの最新のバグ修正や、アップデート、Recorder、Sequences、Python、Live Capture などの機能に関する情報をご覧ください。
2021年11月26日
皆さんの Unity プロジェクトのあらゆる側面はカメラのレンズを通して捉えられます。そのため、カメラの位置、動き、それにタイミングがレンダーパイプラインに関係する各要素と同じくらい重要なのです。ライトやシャドウ、焦点や色のことを考えてみてください。
Cinemachine は、適切なタイミングと位置で正確なアクションを捉えるために使われる、Unity のバーチャルカメラオペレーターです。Cinemachine はゲームとアニメーション、および 2D と 3D の両方に対応しており、アクションや感情を注意深くレンズで捉えられるようにしてくれます。
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2021年10月29日
Unity 2021.2 TECH ストリームリリースが公開されました。今回のリリースでは、アーティストやデザイナーの制作ワークフローを最適化し、強力な没入感を生み出せるようにするための新機能や改善点が数多く盛り込まれています。
2021年5月18日
今回、映画、テレビ、アニメーションのクリエイター向けツールのオープンベータ版を発表しました。映画的表現を追究するアーティストにとって Unity をより楽に使えるものにし、かつより強力なものにするための最新のワークフローおよび機能についての情報をぜひお読みください。
2019年10月11日
Preset を使用すると、Unity のなかにあるほぼすべて(コンポーネント、インポーター、マネージャー)のデフォルト状態をコーディングなしでカスタマイズできます。Preset は、反復作業の合理化や設計上の決定事項の検証から、チーム内の標準やプロジェクトテンプレートの強化まで、あらゆる規模の開発チームにメリットをもたらすことができます。この記事では、基本機能、ヒントとコツ、高度なユースケースなど、Preset によって提供される多くの機能について掘り下げていきます。